Laineema デジタルハードウェア徹底レビュー

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    2017年02月

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    フェイスクッションの交換


    前回のフィット感向上を目指した改善では、大きな不満だったメガネ装着時と頬の圧迫感から解放されました。

    それでも、フェイスクッションについてはまだ不満が残るところがあり、一部のVIVEユーザーの間では有力な方法としてあがっている「フェイスクッションの交換」をしてみることにしました。
    【HTC VIVEのフィット感が向上!フェイスクッション編】の続きを読む

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    フィット感を改善してみることに

    PCVRの世界はミニゲームが多く、一回のプレイは短時間で終わるものが多いですが、長時間のめり込むタイトルではゴーグル自体のフィット感の悪さ故に現実に引き戻されることもあります。

    HTC VIVEで長時間ゲームをプレイしていると、ゴーグルの重みが頬骨部分をじわじわと圧迫して痛みが出てくるようになりますし、メガネを装着してプレイしているとメガネの形状によってはツルの部分を押さえつけられ、耳の付け根部分が痛み始めるため、先人達の知恵を借りてフィット感を改善してみることにしました。
    【HTC VIVEのフィット感が向上!組み込みレンズ・バランスウエイト編】の続きを読む



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