Laineema デジタルハードウェア徹底レビュー

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    タグ:VR

    • カテゴリ:
    フェイスクッションの交換


    前回のフィット感向上を目指した改善では、大きな不満だったメガネ装着時と頬の圧迫感から解放されました。

    それでも、フェイスクッションについてはまだ不満が残るところがあり、一部のVIVEユーザーの間では有力な方法としてあがっている「フェイスクッションの交換」をしてみることにしました。
    【HTC VIVEのフィット感が向上!フェイスクッション編】の続きを読む

    宇宙は広い、だが人が住める場所は意外と狭い

    PCVRに大作ゲームは無いといったな。あれは嘘だ。(うわぁぁぁぁ!)

    ということで、実はあったよ大作PCVRゲームという話なのですが、今回紹介するElite: Dangerous はVR専用タイトルでは無く平面ディスプレイ・VR両対応のタイトルです。

    両対応とはいえVRモードも細部まで作り込まれており、まるでスターウォーズやスタートレックを彷彿とさせる演出と細部まで徹底した設定、そして素晴らしいグラフィックが売りになっています。

    ただし、ゲームシステム的に万人向けのカジュアルゲームでは無く、はまる人にははまるけど合わない人にはまったく合わないという人を選ぶタイトルになっています。

    そんなVR対応PCゲームであるエリデンことElite:Dangerousを今回はレビューしていきます。
    【宇宙船パイロット始めました!VR対応PCゲームElite: Dangerousレビュー】の続きを読む

    Leap Motion

    HTCのVIVEでVRゲームを体験していると感じるのが、体の一部でもVRの世界に反映できると没入感が劇的に向上するということでした。

    VIVEには専用のコントローラーが最初から同梱されているため、手の位置については的確にトラッキングできますが、各指の状態までは再現できません。

    そこで、手の指に至るまでモーションをトレースしてくれるLeap Motionを導入してみました。
    【VRの世界に自分の手が入る!小型モーションセンサーLeap Motionレビュー】の続きを読む

    HTC VIVE

    とうとう入手にしてしまったPCVRのHTC VIVE。前回はセットアップ編ということで長々と開封から初期セットアップまでを紹介していきましたが、今回は実際にHTC VIVEをしばらく使ってみた感想についてレビューしていきたいと思います。

    PCVRの体験とはどのレベルのものなのか。ルームスケールのアドバンテージはどうなのか。また、プレイ中に感じた様々なことをまとめてみました。 【さぁ行こうぜ!HTC VIVEレビュー 実践編】の続きを読む



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